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dc.contributor.authorFernández Arroyo, Alejandro 
dc.date.accessioned2013-10-15T15:20:15Z
dc.date.available2013-10-15T15:20:15Z
dc.date.issued2013-10-15
dc.description.abstractLa memoria de este proyecto recoge el estudio realizado para desarrollar un simulador 3D de conducción en primera persona. En primer lugar se explicarán con detalle las herramientas utilizadas y cuál es su funcionamiento de forma general. Más adelante, se expondrá la estructura que sigue el proyecto, tanto a nivel de ejecución como a nivel de clasificación en ficheros. Lo siguiente será describir el funcionamiento íntegro de todos los elementos que forman la parte funcional del simulador. Para ello se hará uso de diagramas de flujo que permitirán entender la secuencia de ejecución. Además se darán a conocer las interfaces gráficas desarrolladas para el manejo de la simulación. Por último, se comentarán las líneas futuras del proyecto y cuáles son los objetivos cumplidos con este proyecto.es_ES
dc.formatapplication/pdfes_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 España*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/*
dc.titleSimulador de accidentes de tráfico mediante motor de videojuegos Unityes_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises_ES
dc.subject.otherIngeniería Telemáticaes_ES
dc.contributor.advisorEgea López, Esteban 
dc.subjectSimulador 3Des_ES
dc.subjectVideojuegoses_ES
dc.subjectSimulador de accidenteses_ES
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10317/3474
dc.description.centroEscuela Técnica Superior de Ingeniería de Telecomunicaciónes_ES
dc.contributor.departmentTecnologías de la Información y las Comunicacioneses_ES
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.description.universityUniversidad Politécnica de Cartagenaes_ES


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