Captura gesticular orientada a la docencia a través de tecnología Kinect
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URI: http://hdl.handle.net/10317/4164Compartir
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García Sánchez, FelipeEscuela/Centro
Escuela Técnica Superior de Ingeniería de TelecomunicaciónUniversidad
Universidad Politécnica de CartagenaDepartamento
Tecnologías de la Información y las ComunicacionesÁrea de conocimiento
Ingeniería TelemáticaFecha de publicación
2014-10-29Palabras clave
Kinectinterfaz natural
docencia
gesticulaciones
Resumen
1. Planteamiento inicial del Proyecto
Aplicación orientada a la docencia en donde el objetivo es de captura, reconocimiento y ejecución de
la acción requerida por el usuario – docente.
Tenemos la utilización de gestos y no de botones lo cual facilitaría y haría una docencia mucho más
dinámica de lo que hoy en día tenemos.
Pensado para que exista la posibilidad mediante la gesticulación de paso de transparencias de
presentaciones docentes. Kinect permite a los usuarios controlar e interactuar con el dispositivo sin
necesidad de tener contacto físico con un controlador mediante una interfaz natural de usuario que
reconoce gestos, comandos de voz y objetos e imágenes. 2. Objetivos del Proyecto
Reconocimiento de las distintas gesticulaciones realizadas por el docente en sus clases tales como
movimientos de pantallas, paso de diapositivas, etc.
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