%0 Journal Article %A Fernández Arroyo, Alejandro %T Implementación de situaciones de riesgo en un simulador de accidentes de tráfico mediante motor de videojuegos Unity %D 2015 %U http://hdl.handle.net/10317/5196 %X La memoria de este proyecto recoge el estudio realizado para desarrollar un simulador 3D de conducción en primera persona. En primer lugar se explicarán con detalle las herramientas utilizadas y cuál es su funcionamiento de forma general. Más adelante, se expondrá la estructura que sigue el proyecto, tanto a nivel de ejecución como a nivel de clasificación en ficheros. Lo siguiente será describir el funcionamiento íntegro de todos los elementos que forman la parte funcional del simulador. %K Ingeniería Telemática %K Simulador %K Simulator %K Video game engines %K Unity (Motor de videojuegos) %K Inteligencia artificial %K Artificial intelligence %K Motores de videojuegos %K 3307.90 Microelectrónica %K 3311.02 Ingeniería de Control %~ GOEDOC, SUB GOETTINGEN