%0 Journal Article %A Andreu Ballester, Raquel %T Nuevas tecnologías en docencia : creación de actividades "flash" para la asignatura Telemática %D 2012 %U http://hdl.handle.net/10317/2018 %X Por definición, el e-Learning es el suministro de programas educacionales y sistemas de aprendizaje a través de medios electrónicos. El e-Learning se basa en el uso de una computadora u otro dispositivo electrónico para proveer a las personas de material educativo. El término de e-Learning o educación electrónica abarca un amplio paquete de aplicaciones y procesos, como el aprendizaje basado en Web, capacitación basada en computadoras, salones de clases virtuales y colaboración digital (trabajo en grupo). Técnicamente, el e-Learning es la entrega de material educativo vía cualquier medio electrónico, incluyendo Internet, Intranets, Extranets, audio, vídeo, red satelital, televisión interactiva, CD y DVD, entre otros medios. El e-Learning fue desarrollado a partir de mediados de los 90 en lo que se ha dado en llamar Plataformas de e-Learning o LMS (Learning Management Systems, Sistemas de Gestión del Aprendizaje), que agrupan funcionalidades de gestión y distribución de contenidos formativos, herramientas de comunicación y utilidades para el seguimiento en un entorno. Mediante este formato, el estudiante o el trabajador tiene acceso a cursos interactivos y multimedia, que también pueden apoyarse con medios de comunicación que permitan la colaboración y discusión online de las materias estudiadas y debido a ello, se han ido superado las dificultades surgidas de las fronteras de espacio y tiempo, de tal manera que los alumnos pueden aprender lo que quieran, donde quieran y cuando quieran. En la enseñanza presencial es el profesorado el que determina casi exclusivamente el ritmo de aprendizaje, pues decide la cantidad de materia que se explica cada vez. Si a esto se suma este tipo de aprendizaje electrónico, convierte al alumno en el centro de una formación independiente y flexible, ayudándole a completar la enseñanza presencial. En este proyecto se pretende combinar la enseñanza presencial con una ayuda de aprendizaje electrónico por medio de CD-ROM. En este CD-ROM encontraremos innovadoras técnicas multimedia donde hemos desarrollado animaciones, ejercicios y test que permiten una mejor proyección del alumno y también con él se ayuda al profesor a complementar su enseñanza para obtener mejores resultados. En concreto, el objetivo de este proyecto es diseñar e implementar con la herramienta Flash un CD interactivo que contenga actividades de e-Learning para facilitar a los alumnos un mejor entendimiento de la materia Telemática, por ejemplo: actividades drag&drop, cuestionarios tipo test, resolución interactiva de problemas, etc. De este modo, se pretende ayudar al estudio de la asignatura gracias al e-Learning, donde a través de las actividades multimedia se explicará con representaciones visuales aquellas definiciones más complejas y de difícil comprensión. En el caso de los problemas, la posibilidad de ver la resolución de los mismos paso a paso en cualquier momento (en casa, en la biblioteca, etc.) ayudará a mejorar el nivel de comprensión, por ejemplo evitando aquellas dudas en las cuales no se sabe seguir de un paso a otro sólo con los apuntes tomados en clase. Además, desde el punto de vista de los profesores, ayudará a completar su material de enseñanza y facilitar sus explicaciones. %K Ingeniería Telemática %K Docencia %K E-learning %K Learning Management Systems %K Flash %K Shockwave de Macromedia %K Java %K Telemática %~ GOEDOC, SUB GOETTINGEN